Der große E-MEDIA Jahresrückblick 2005: Sieger, Verlierer & Aufreger der IT-Branche
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World of Warcraft:
Der Rollenspiel-Hit: Im Februar startete der fiktive mittelalterliche Krieg von Gnomen und Elfen in Europa - und ist jetzt mit über 4 Mio. zahlenden Kunden rund um den Globus das erfolgreichste Online-Game der Welt.
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