So wie der Plot von TimeShift eine Spielerei mit der Zeit ist, war es bislang auch die Entwicklung des Titels. Anfangs für die Xbox und einige Zeit später für die Xbox 360 angekündigt, hing der Shooter über Jahre offensichtlich im Raum-Zeit-Kontinuum fest. Letzten Herbst, als das Spiel fast fertig und nur ein Augenzwinkern von den Händlerregalen entfernt war, entschloss sich Publisher Sierra kurzerhand, dem ambitionierten Projekt von Saber Interactive ein weiteres Jahr zu geben. Mit massiven Änderungen, wie im folgenden Artikel zu erfahren ist
KLICKEN>>> Timeshift am networld-Prüfstand!