CeBIT: Raytracing fit für den Massenmarkt?
"Neue" Grafik-Technologie für Spiele gezeigt

An der Saarbrückener Universität hat ein Forschungsteam rund um Prof. Dr. Slusallek eine neue Methode entwickelt, um mit dem sogenannten Raytracing ein neues Gegenüber zum derzeit in der Spielebranche üblichen Rendering konkurrenzfäihg zu machen. Auf der heurigen CeBIT soll der universitäre Grafik-Booster nun vorgestellt werden.

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