Horror-Szenarien bei Ubisoft-Kopierschutz:
Spielstände in Silent Hunter 5 auf Tauchgang
- Zugriffsstörungen auf die Daten von Ubisoft-Server
- Hacker angeblich an fehlgeschlagenen Logins schuld

Die anfänglichen Befürchtungen zum neuen Kopierschutz von Ubisoft, der eine permanente Online-Verbindung erfordert und Spielstände am Server abspeichert, haben sich bis dato bewahrheitet: Während sich User mit ihrem Account teilweise nicht anmelden konnten, mehrten sich nun auch die Berichte, dass man die auf den Servern gespeicherten Spielstände zeitweise nicht laden konnte.
Bei den fehlgeschlagenen Logins argumentiert Ubisoft in einem Twitter-Statement, dass die Server für Assassin's Creed II und Silent Hunter 5 unter Hacker-Angriffen gestanden seien und eine Behebung bereits erfolgt sei. Bei den Gamern, die durch die Finger schauen mussten, stößt dies freilich kaum auf Verständnis: Selbst im Ubisoft-Forum wird über Ausreden gemutmaßt und die Befürchtung geäußert, dass man sich im schlimmsten Fall täglich damit herumschlagen müsse.
Als ob die Login-Probleme nicht schon schlimm genug waren, gab es auch Probleme mit der Synchronisation von Spielständen in Silent Hunter 5. Demnach ließen sich vom User abgespeicherte Punkte nicht mehr laden.
Online-Petition für Änderungen
Wie das IT-Portal Golem.de berichtete, haben Spieler mittlerweile eine Petition online gestartet, die Ubisoft dazu auffordert, die Funktionsweise des Kopierschutzes zu überdenken. Demnach soll unter anderem keine permanente Internetverbindung mehr notwendig sein, um mit dem Spielen loslegen zu können. Ob die bislang über 4.000 Unterzeichner damit etwas erreichen, ist allerdings tendeziell zu bezweifeln. (red)











